Arcade

Když v březnu 2019 Apple představil službu Arcade, kterou spustil 19. září téhož roku, byl jsem pln očekávání. Na druhou stranu mě to ale překvapilo. Apple a hry? Steve Jobs moc hrám nefandil… Já sám taky nejsem náruživý hráč. Mnoho lidí očekávalo a přálo si revoluci. Navíc jsem ze všech stran po čase slyšel samou chválu. Přišla kýžená změna?

Workflow

Čeká mě teď nelehký úkol. Dát dohromady mé workflow a napsat o tom, jak se změnilo za poslední rok. Proč nelehký úkol? Kdybych měl změny shrnout jedním slovem, zvolil bych „škrtání“ nebo „mazání“. V minulém roce jsem totiž započal novou kapitolu ve svém programátorském životě a tak jsem se snažil vyškrtnout vše, co bylo navíc a co bylo zbytečné. Výčet aplikací, které aktuálně denně používám, by byl na jednu maximálně na dvě řádky.

Virutální realita

Opět tu máme tradiční zimní ticho. Na podzim jsme dostali hromadu novinek, vyšly nové MacBooky s chipem M1, PlayStation 5 nebo Oculus Quest 2 – a od té doby nic. Firmy se pomalu připravují na další sezonu a my se můžeme na chvilku zastavit, vše zhodnotit a hlavně se podívat do budoucnosti.

Unreal Engine

V minulém článku jsem vám představil herní engine Unity. Engine volně dostupný širokým masám, který podle všeho využívá přes 50 % her a aplikací v App Store. Tento článek bude věnovaný druhému hernímu enginu, který můžete zdarma využít pro tvorbu her.

Unity

Chtěl bych vyvíjet hry. Když jsem byl na seznamováku na vysoké škole, tohle byl nejčastější argument lidí, proč se přihlásili na Fakultu informačních technologií. Jak už to tak bývá, nikdo z nich se herním vývojářem nestal a naprostá většina lidí se nedostala ani do druhého semestru. A přitom je dnes herní vývoj dostupnější než kdy předtím. Díky herním enginům jako je například Unity.

Google Stadia

Dlouhé chvíle v karanténě se začínají projevovat. Netrpělivě čekám na druhou vlnu PlayStation 5, mezitím mi přišel nový MacBook Air a nostalgie z dětských let, kdy jsem nemocný ve volných chvílích trávil čas u formulí či jiné kultovní hře, se prohlubuje. I přes výkon nového čipu M1 si toho na mém MacBooku moc nezahraji, protože spousta her zatím není na macOS podporována. Naštěstí je zde řešení. Řešení tak skvělé, že si teď své hry můžu zahrát kdykoliv a na čemkoliv, ať už mám u sebe iPhone, iPad či MacBook. Jedná se o službu od Googlu, která před nedávnem přišla k nám do Česka a umožňuje hrát hry přes cloud. Google Stadia.

GeForce Now

Žádný hráč počítačových her si přece nekoupí Mac. Mac není určen pro hraní her. Na Mac přece nejde nic nainstalovat. Na iOS jsou pouze hry pro děti nebo Candy Crush. Tohle nyní přestává platit. I na 10 let starém MacBooku Air může běžet Cyberpunk 2077 mnohem lépe než na Playstation 4 Pro. A MacBook se ani nezahřeje.

Displej

Před dvěma týdny jsem se ve svém článku vydatně rozepsal o hraní videoher. Věnoval jsem se mimo jiné i novým herním konzolím, které, ač nejsou, a ještě dlouhou dobu nebudou, k dispozici, podporují hraní ve 4K s obnovovací frekvencí 120 snímků za sekundu. Vyjádřil jsem se, že je to v případě konzolí marketing a je to obelhávání zákazníků. Tím úplně nejpodstatnějším problémem totiž je, že takový obsah musíte mít na čem zobrazit.

Herní zařízení

Počítačové hry jsou zřejmě jediným obhajitelným důvodem, proč nehodlám odejít od Windows. Odjakživa jsem si hry užíval a celý život jsem si přál herní počítač, což jsem si letos splnil. Aniž by to kdo tušil, letošní rok je pro elektroniku a hlavně pro herní průmysl velice významný. Nejen že vyšlo plno nového hardwaru, ale Apple přechází k vlastním čipům, což s hraním na Macu významně zahýbe. Co je tedy ten nejlepší herní hardware?

Klávesnice

Po nějaké době vždy nevyhnutelně přijde čas na změnu. V mém případě změna v oblasti elektroniky nastala letos vlivem pandemie, kdy jsem po pěti letech obměnil svůj počítač. S jídlem ale roste chuť a já nezůstal pouze u herního počítače. Postupně jsem podlehl a přikoupil i herní monitor a klávesnici, aby můj OMEN nebyl pod stolem sám. Herní klávesnice stejné značky ale znamenala přechod z nízkého na klasický dlouhý zdvih kláves. Který je lepší?

Oculus Quest 2

Nejlepším loňským produktem je podle mého soudu headset na virtuální realitu Oculus Quest. Cenově dostupná virtuální realita, u které nebylo třeba žádného dodatečného nastavení. Prostě jste si nasadili brýle na hlavu, vzali ovladače do ruky a šli jste hrát a objevovat. Nástupce se pak pro mě stal nejočekávanějším produktem letošního roku.

Apple Arcade

19. září loňského roku Apple spustil předplatitelskou službu Apple Arcade, ve které nabízí za měsíční poplatek 5 dolarů desítky her bez jakýchkoliv mikrotransakcí, reklam a jiných chytáků. Službu je možné používat na iPhonech, iPadech i na Apple TV a současně se startem přibyla do firmware iOS také možnost připojit k mobilu nebo tabletu přes Bluetooth ovladač z Xboxu nebo PlayStation.

Apple Arcade

Herní služba od Applu je mezi námi rok. Služby ohlášené minulý rok, mezi které patří právě Apple Arcade, Apple TV+ nebo Apple Card, obecně nemají jednoduchý život. Je to především způsobené tím, že začínají na zelené louce. Je velmi těžké se najednou vmísit mezi konkurenci jako je Netflix nebo Steam, případně Xbox. Ale Apple měl vždy rád výzvy.