Čtvrté číslo magazínu iPure přináší Apple Koncil na téma iPhone X, rozbor problematiky eSIM u nás, bezdrátového nabíjeni Qi, ARKitu a jeho praktického využití, CardHop a zamyšlení nad bezpečností webového provozu v Safari. Přejeme příjemné čtení.

iPhone X. Vlajková loď nejen zářijové prezentace Applu a zároveň poslední z ohlášených novinek na trhu. Telefon, který z řady marketingových, ale i faktických hledisek má být přelomový pro své uživatele, pro Apple i pro celý technologický svět. V nejbližších dnech budou spuštěny předobjednávky a poté zřejmě ve velmi omezeném množství samotný prodej. Při této příležitosti jsme se rozhodli oslovit několik českých osobností a prezentovat spektrum názorů na klíčové vlastnosti tohoto generačního produktu. Vítejte u Koncilu!

Kalifornská společnost opět celému světu ukázala jednu ze svých nejsilnějších stránek. Vzala existující technologii a implementovala ji vlastním způsobem. Výsledkem je masivní rozšíření a nečekaně rychlý vývoj. Na mysli mám rozšířenou realitu (augmented reality – AR), kterou již nějakou dobu používají firmy jako Google nebo Microsoft. Na rozdíl od nich však Apple zpřístupnil rozšířenou realitu masám, jelikož nevyžaduje speciální hardware typu různých brýlí. Ke vstupu do světa AR vám postačí iPhone.

Právě teď Google, Facebook, váš mobilní operátor, vaše banka a desítky dalších společností nabízejí informace o vás. Kdybych chtěl, tak si tě, milý čtenáři, můžu koupit jako rohlík v supermarketu. Dokonce za stejnou cenu. Apple je jediný z velké čtyřky, u koho mám smůlu.

Legenda o Applu vypráví o neomylné firmě s plány na dekádu dopředu. Firma, která všechno, co jí stojí v cestě, zkrátka převálcuje. Tohle je jiný příběh. Příběh o Apple Pay je o umění kompromisu, selhání i změně názoru. A odkrývá mnohem věrnější obrázek nejhodnotnější firmy světa.

Když se řekne tower defense, okamžitě se mi vybaví populární strategická hra Kingdom Rush. Princip je prostý. Postavit obranné věže, postupně je vylepšovat a zlikvidovat nepřátelské linie. Za touto již legendární hrou stojí herní studio Ironhide Game z Uruguaye. To nedávno představilo svou novou hru a je to totální lahůdka. Svět mečů a šípů byl totiž vyměněn za nejnovější robotické zbraně a vesmírné mariňáky.

Hodinky Apple Watch používám od první chvíle jejich uvedení na trh. Pamatuji si, že jsem byl zcela uchvácen první verzí operačního systému watchOS 1. Neustále jsem si s hodinkami hrál a objevoval co umí. Druhá verze pak přinesla celkové zlepšení a pár změn. To pravé ořechové přišlo až s trojkou, kde Apple nastolil zcela jiné použití a ovládání. Nepřímo přiznal, že první generace operačního systému pro Watch byla špatná a nedávala smysl. Třetí verzi jsem měl rád a byl jsem velmi zvědavý, jakým směrem se Apple bude ubírat.

Twitterrific pro Mac

Tak jsme se konečně dočkali. Tuhle větu jsem si sám pro sebe zakřičel, jakmile jsem v Mac App Store objevil, že studio The Iconfactory vydalo dlouho očekávaného Twitter klienta Twitterrific. Ten patřil před deseti lety k vůbec prvním klientům pro sociální síť Twitter na Macu. Poslední aktualizace však vyšla v roce 2013 a dál pokračovala pouze verze pro iOS. Mac verze se zcela zastavila.