Vítám vás u prvního dílu nového seriálu článků o vývoji aplikací na platformu iOS. V seriálu probereme vývoj aplikace od prvotního nápadu až po vydání na App Store a to vše tak, aby to pochopil i člověk, který nikdy neprogramoval. Troufám si říct, že téměř každý z nás měl někdy nápad na novou aplikaci nebo na vylepšení nějaké stávající. Nyní máte možnost zjistit, co taková tvorba aplikací obnáší. V dnešním článku projdeme nástroje, které jsou k vývoji potřeba, objasníme si plánování vývoje, a nakonec nás čeká jedno malé překvapení.

Oficiální čísla říkají, že v App Store najdeme více než 2 000 000 aplikací. Při tak vysokém čísle je jasné, že významné procento aplikací nestojí za pozornost, a naopak nemálo aplikací budou skryté klenoty. Skvělé aplikace Apple rovnou označí jako Výběr redaktorů. Označení Výběr redaktorů je prestižní, aplikace je poté zobrazena na hlavní stránce a uživatelé ji vidí na první pozici. Nejprestižnějším ohodnocením je však Apple Design Awards.

Doba, kdy vedení každé druhé firmy nutně potřebovalo vyrobit aplikaci, je naštěstí pryč. I tak tady v České republice pracují stovky a tisíce lidí na projektech, které nikdo nechce, nepotřebuje a po dvou opravách jejich práce zahučí do propadliště dějin. Ne, vaše firma velmi pravděpodobně nepotřebuje aplikaci.

„Je složitější najít dobrý design než ten špatný, částečně proto, že ten dobrý slouží našim potřebám tak dobře, že ho vůbec nevnímáme,“ řekl americký akademik Donald Arthur Norman. A jeho citát přesně vystihuje můj dlouhodobý pocit z designu, a to nejen od kalifornské společnosti Apple.