Augmentovaná a virtuální realita (AR/VR) se stále častěji skloňuje jako technologie, která má potenciál změnit způsob, jakým pracujeme, učíme se, bavíme a dokonce i pečujeme o své zdraví. V tomto článku se však zaměříme na jedno konkrétní zařízení – Meta Quest 3. I když mnozí mají v hlavě jako synonymum pro AR/VR Apple Vision Pro, pravdou je, že Meta Quest 3 a jeho odlehčená verze Quest 3S nabízí nečekaně zajímavý poměr cena/výkon. Nejde nám o to rozhodnout, který headset je lepší, ale spíše o to, zda celá tato technologie dává smysl v běžném životě. Pojďme se podívat, k čemu a jak se AR/VR dá reálně využít.

Rok se s rokem sešel a je tu opět to období po Vánocích a Novém roce, kdy se mnozí lidé (z nichž mnozí marně) snaží využít tento významný den roku k nasměrování svého života jiným směrem, k nastartování nové životní fáze. Je proto dobré se ohlédnout nejen za svými vlastními zážitky v uplynulém roce, ale i za těmi cizími, a možná se něčím nechat inspirovat. Mám tu pro vás z toho důvodu jeden příběh, který je pro iPure přímo tematický.

Ekosystém Zdraví se rok od roku rozrůstá. Funkcí v této oblasti přibývá, ale mnohé zůstávají méně známé. Pojďme si tedy představit některé z nich. Konkrétně se zaměřím na srdeční činnost a na zrak. Všechny mají potenciál zlepšovat naše zdraví, nebo dokonce zachraňovat životy.

Plýtvání jídlem je jedním z největších problémů současné společnosti a Česko není výjimkou. Podle statistik se v Česku ročně vyhodí přibližně 57 kilogramů potravin na osobu. Vy se ale můžete podílet na tom, že se bude plýtvat méně a ještě z toho můžete mít výhodu. Jak? Mám na to hned několik odpovědí!

Dokážete si představit den bez moderních technologií? Chytré telefony, notebooky a tablety se staly neodmyslitelnou součástí našich životů. Zejména produkty od Applu, známé svým intuitivním designem a propojením ekosystému, jsou často klíčem k efektivitě i zábavě. Co ale dělat, když se z technologie místo „sluhy“ stane „pán“? Možná je čas zastavit se a zamyslet nad digitálním detoxem.

Může se to na první pohled zdát jako clickbait, ale o streamování videa je toho k zjištění málo, a tak je vhodné, aby to zaznělo včas. Krom toho to je pravda. Neznáme momentálně jedinou platformu, která by meziročně nevykazovala ztráty, a o těch ostatních to nevíme jen proto, že svá čísla nezveřejňují. Perlou mezi fazolemi je samozřejmě YouTube, který se těší úplně výsadnímu postavení, ale ten taky striktně vzato vykazuje znaky nejen streamovací platformy, ale i sociální sítě. Tentokrát tedy bude řeč o penězích.

Koncem října jsem se s vámi podělil o své velmi negativní zkušenosti s tzv. limitem nabíjení. Tato staronová funkce má za úkol zmírnit dopad nabíjení na vestavěnou baterii, a zatímco v iOS 17 bylo pouze možné omezit nabíjení na 80 %, nastavit optimalizované nabíjení, nebo nabíjení nijak neomezovat, v iOS 18 můžeme nově limit i zvednout. Já se chci dnes ještě jednou vrátit k dopadu, který limit nabíjení měl na kondici mé baterie, protože si myslím, že jsem na něco přišel…

Hudba není zdaleka jediný digitální obsah, který se dá streamovat – mnohem větší byznys je streamování videa. Netflix, Disney+, Apple TV+, Amazon Prime Video, (HBO) Max a samozřejmě gigantický YouTube či třeba české Voyo, to jsou jen vybrané platformy pro streamování videa, z nichž mnohé si všichni předplácíme a koukáme na ně už častěji než na televizi. Po rozboru streamování hudby se zaměříme na byznys streamování videa a vysvětlíme si, proč je tak populární a proč se i velké platformy mohou potýkat s velkými finančními problémy.

Apple 13. listopadu představil nové verze všech svých profesionálních aplikací. Konkrétně Final Cut Pro 11, Final Cut Pro for iPad 2.1, Final Cut Camera 1.1 a Logic Pro. Již tradičně spojil představení novinek s konferencí FCP Creative Summit, která právě v listopadu proběhla v Cupertinu. Hlavní novinky se dokonce rychle ukázaly při představení nových Maců s čipem M4. Aktualizace přinesla kromě drobných vylepšení i nové funkce AI, které ukazují na vzrušující budoucnost střihu, kterou Apple Inteligence dokáže zajistit.