Čas u obrazovky

Nejen společnost Apple začala v posledních letech hodně akcentovat množství času, který zdaleka ne jen děti na svých zařízeních stráví. Já jsem ve svém posledním článku naznačil, že každý týden osobně atakuji průměrně 11 hodin času u obrazovky na svých přenosných zařízeních, o čemž se ostatně můžete přesvědčit na přiložených screenshotech. Dnes se proto zamyslíme nad tím, zda má vůbec smysl chtít čas u obrazovky mermomocí krotit.

Poznámky

Můj čas u obrazovky se od nástupu do školství neúprosně zvýšil. Každý týden atakuju napříč mobilními zařízeními 11 hodin denně a to se nebavíme o čase, který prosedím doma u počítače – většinou prací. Ačkoli online vyřizuji zhruba 99 % veškeré práce, komunikace i veškerého plánování, pero a lístek s poznámkami jsou pro mě stále nepostradatelnější pomocník.

Harman Kardon

Problémy prvního světa dnes trpí mnoho obyvatel tzv. Západu. Jen co jsme díky streamovacím platformám přestali být nuceni nakupovat hudbu fyzicky a po albech na iTunes, začala nás trápit její kvalita. Mnozí poskytovatelé proto odpověděli masovým zpřístupněním bezztrátových kodeků, čímž nás – blázny – ale postavili před ještě větší průšvih. Musíme o to pečlivěji vybírat, jaký hardware pro jejich poslech zvolíme. Přispěchat na pomoc tak může Aura.

Windows 11

Jako celoživotní (samozvaný) mírně pokročilý uživatel Windows jsem schopen dobře posoudit, jak se v čase tento operační systém mění a vyvíjí. Aktualizace chodí periodicky, a přestože v mnoha případech po jejich instalaci nic na první pohled nepoznáte, občas přijde tam či onde menší změna UI nebo přibydou nové možnosti nastavení, které opravdu dovedou udělat radost a pomáhají Windows působit moderně a svěže. Windows 11 jsem od prvního dne chválil, a dnes jsou ještě lepší.

iPhone SE

Sotva jsme se přehoupli do nového roku, Apple je zase nepředvídatelný. Nacházíme se zhruba třetinu roku po vydání iPhonu 14 a necelý rok od vydání lehce aktualizované třetí generace iPhonu SE a podle některých zdrojů, které však běžně bývají přesné, se zdá, že ani v roce 2024 žádný další iPhone SE již nevyjde. Mě osobně to překvapilo, tak se pojďme podívat na to, v jakých sférách by to snad mohla být pravda…

Foták

Známý youtubový kanál Marquese Brownleeho (MKBHD) před Vánoci opět vydal aktuální pokračování jeho oblíbeného slepého testu mobilních fotoaparátů. Nikoho už bohužel nepřekvapuje, že se ani letos v testu tohoto formátu nejnovější iPhone 14 Pro neumístil mezi nejlepšími, spíš naopak. Ve videu s názvem Smartphone Awards 2022, vydaném o 5 dní později, byl však tentýž iPhone oceněn cenou Nejlepší fotoaparát na trhu… Jaký to ksakru dává smysl? MKHBD má štěstí, tím druhým videem si to u mě vyžehlil.

Sing

Možná to teď bude znít jako alibismus, ale opravdu jsem slavil, když Apple pro mě zcela nečekaně vydal v iOS 16.2 funkci s názvem Apple Music Sing, která dotykem jednoho tlačítka převede miliony písniček do téměř bezchybného karaoke. Hudbu miluju a zpívám si ještě radši, takže mít možnost kdykoli zeslabit hlas zpěváka bylo přesně to,…

Classroom

Koncem září mi krátce po mém nástupu na gymnázium EDUCAnet v Ostravě vyšel článek s prvními dojmy ze systému virtuálních tříd prostřednictvím Google Classroom, který na této škole už roky funguje. Shrnul jsem tehdy všechny svoje dosavadní názory a vyjádřil veliký potenciál, který tento systém nabízí. Musí se však adekvátně využívat a to jsem si musel ještě pořádně osahat. Dnes jsem připraven se na to s odstupem necelého pololetí podívat ještě jednou.

BeReal

Sociálním sítím se vůbec nebráním a dá se naopak říct, že jsem jim pozitivně nakloněn. Se svou mladší sestrou jsem napsal celou řadu článků zkoumajících současnou podobu, funkci a roli sociálních sítí a v podstatě jsem jedním z mála, kdo je (dle mého názoru) jaksi objektivně hájí. Přesto to však neznamená, že budu bezhlavě naskakovat do každého jedoucího vlaku jen proto, že to už udělali všichni okolo. BeReal prostě není pro mě.

PC

V dnešní době se vyrábí úplně všechno. Módní vlny a různé trendy se sice postupně střídají, ale v principu se nabídka světového trhu neustále rozšiřuje. Pokud něco není k mání u nás, není žádný problém si to nechat buď dovézt, nebo si pro to přinejhorším zajet. I tak se ale mnozí lidé při výběru přenosného počítače občas nechají svést a koupí si takový, který se pro jejich účely vůbec nehodí. A musí pak řešit problém.

Aktualizace

Všichni výrobci softwaru nás pravidelně zásobují menšími aktualizacemi a jednou za čas pak přijde větší update s něčím opravdu novým. Pokud se bavíme o operačních systémech, perioda velkých aktualizací je dnes napříč spektrem jeden rok, u jednotlivých aplikací nebo ovladačů (GPU apod.) přicházejí častěji. Aby dnes zařízení vůbec mohlo být považováno za ekologickou a rozumnou volbu, musí být ještě dlouho po vydání kompatibilní s budoucími verzemi softwaru. Jsou ale zařízení s kratší či prošlou „trvanlivostí“ o tolik horší? A potřebujeme opravdu každý rok nový systém?

Grafika

Časový rozestup mezi oznámením nové generace grafických karet je na dnešním trhu dva roky. Poslední řady 30 společnosti NVIDIA a 6000 společnosti AMD byly představeny v pandemickém roce 2020, od kdy do nabídky až do jara tohoto roku postupně přibývaly další a další modely. Tento podzim tedy nastal čas posunout laťku opět o kus výše – je tu RTX řady 40 a RX 7000.

Zálohy

Opakuje se to pořád dokola. I když se to v dnešní době, a navíc z pohledu odvěkého majitele iPhonu, může zdát k nevíře, na tomto světě ještě stále existují lidé, absolutní hazardéři, kteří denně usínají s vědomím, že nemají zálohu svých dat. Práce, fotek, hudby, kontaktů. A pak to přijde. Jeden nešťastný moment, zařízení takříkajíc klekne a v jejich životě je rázem prázdno.

iPad

Je to lehce přes dva týdny, co se na chvíli vypnul Apple Store a na YouTube se objevil zcela netradiční, takřka desetiminutový online event, jehož jediným účelem bylo svět informovat o opět „zcela předělaných“ iPadech a vytuněných iPadech Pro s čipem M2. Nějaké skromné představení v říjnu jsem po bombastických zářijových novinkách sice čekal, ale co z toho nakonec vzešlo, bohužel musím považovat za zklamání, nad kterým se mnozí z nás budou ještě dlouho hloubavě drbat ve vlasech.

Control

Control není žádná novinka. Hra byla původně vydána roku 2019, posléze docela výrazně rozšířena několika dodatky. Titul již od prvního dne ověnčený nekonečnou řadou ocenění za vše, co si jen dovedete představit. Gameplay, grafika, efekty, výprava… Control byl taky jedním z prvních megaprojektů, který se pyšnil plným nasazením ray tracingu a DLSS akcelerovanými novými kartami NVIDIA. Přijít však na pravou podstatu surrealistického mysticismu, který je v Control tak surově reálný, mi trvalo dva roky. Pojďme spolu hledat svá bytostná Já.