Rozšířená realita včera, dnes a zítra
Už to jsou dva roky, kdy Apple vypustil knihovnu ARKit a vývojáři mohli začít jednoduše vytvářet aplikace a hry pro rozšířenou realitu. Ze začátku knihovna nabízela pár základních funkcí, ale za dva roky vyrostla o tolik, že spousta lidí nechápe, čeho všeho je jejich iPhone schopen.