WWDC rozhovor

Pozvání na rozhovor přijal vývojář aplikací pro iOS Lukáš Petr. Ten se před několika dny vrátil ze San José, kde byl na vývojářské konferenci WWDC. Společně jsme se bavili o tom, jak se na konferenci dostal, proč je dobré tam vůbec chtít jet a jestli se to nezávislému vývojáři vyplatí. V rozhovoru přišla řeč i na Lukášovy aplikace a na to, co vše musel udělat pro to, aby Apple jednu z nich promoval.

WWDC Swift

WWDC není pouze dvouhodinové představení nových operačních systémů. Úvodní keynote je jen show pro novináře a všeobecnou veřejnost. Pravá zábava pro vývojáře začíná až o pár hodin později jednou z prvních přednášek. Ta se jmenuje Platforms State of the Union a jedná se o shrnutí nejdůležitějších vývojářských změn a novinek. A po celý zbytek týdne jsou v plánu další přednášky o novinkách a změnách, laboratoře a jiná setkání zaměstnanců Applu s vývojáři.

V minulých číslech jsme se ponořili do relativně krátké, ale zato na události bohaté historie iOS. Postupně jsme prošli všechny vydané verze až k iOS 12. Nyní jsme oslovili několik lidí a nechali je odpovědět na otázky týkající se používání iOS v průběhu let. Respondenti odpovídali ještě předtím, než nám Apple představil iOS 13, tudíž netušili, jaké novinky si pro nás Apple představil. Příjemné čtení.

iOS historie

V předešlém dílu tohoto seriálu jsme se podívali na prvních šest verzí operačního systému iOS a skončili jsme v nelehké době, kdy se Apple prostřednictvím Tima Cooka musel omluvit za fiasko s aplikací Mapy a Scott Forstall, senior vice president pro iOS, byl odejit. Nacházíme se tedy v roce 2013 a na scénu přichází iOS 7.

iOS historie

Dne 9. ledna 2007 spatřila veřejnost poprvé budoucnost mobilních zařízení. Steve Jobs představil iPhone a bez nadsázky se dá konstatovat, že jím opravdu změnil svět. Od té doby se každý rok objevuje nová verze iPhonu a také nová verze operačního systému iOS. Již za pár dní Apple představí další verzi – v pořadí již třináctou. Nyní je skvělý čas ohlédnout se do minulosti a připomenout si všechny předchozí verze.

Disney+

Dva velcí hráči vstupují na pole streamovacích video služeb. Jeden vybavený obrovským množstvím peněz, odhodláním změnit filmový průmysl a se zástupem uznávaných tvůrců, druhý vlastník ikonických rodinných filmů nebo nejvýdělečnějších ság posledních let, posílený o hromadu filmů z nedávné akvizice studia Fox. V průběhu podzimu vstoupí mezi Netflix, HBO GO, Amazon Prime a další a budou se chtít ujmout vlády.

Úkol zněl jasně! Udělej co nejrychleji aplikaci, ve které si budou naši čtenáři moci pohodlně číst nová čísla magazínu a zároveň si pohodlně poslechnout i jejich audio verze. Po nepovedeném prvním pokusu o vytvoření aplikace, která byla zadána externí firmě a nebyla nikdy dokončena, jsem převzal její vývoj a nyní je čas podívat se na to, jak celý proces probíhal.

Zkratky

Aplikaci Zkratky jsme už v iPure rozebírali několikrát. Jedná se o aplikaci, ve které skládáte jednotlivé činnosti za sebe a vytváříte si různé scénáře či automatizujete činnosti, které vám jinak zabírají čas. Základem je určit, jaké činnosti lze automatizovat a následně je rozložit na jednotlivé kroky, které jdou v aplikaci Zkratky ovládat. Pokud ale netušíte, co byste chtěli automatizovat, a přesto se chcete naučit s aplikací Zkratky zacházet, je zde pro vás tento návod.

Letošní rok je pro filmové fanoušky pěkně nabušený. V dubnu se filmem Avengers: Endgame uzavře více než dekádu trvající Infinity Saga od Marvelu, v prosinci nás čeká závěrečný díl nové trilogie ze světa Star Wars a do toho se dokončil velký nákup studia Fox, které přechází pod značku Disney. Navíc se nám výrazně rozšiřuje trh…

Největším překvapením posledních let, které Apple představil, není ani iPhone X, ani nový iPad Pro nebo některý z MacBooků. Je to programovací jazyk vytvořený speciálně pro zařízení od Applu. V roce 2014 na WWDC představoval Craigh Federighi novinky speciálně určené vývojářům. Mezi nimi byla služba TestFlight, která slouží pro šíření testovacích aplikací nebo grafické knihovny SceneKit pro iOS a Metal. Největší úžas ale sklidil nový programovací jazyk Swift.

Apple v posledních letech říká, že s jejich produkty může programovat každý. Žijeme v době, kdy máme vše na dosah několika kliknutí. Na internetu nalezneme přednášky z prestižních vysokých škol, záznamy z různých konferencí nebo fóra s odpověďmi na obyčejné otázky. Najednou mohou všichni zvládat úplně všechno.