Vývoj aplikací pro iOS #2 – proměnné

Swift

V druhém díle našeho seriálu o programování aplikací pro iOS ve Swiftu si poprvé napíšeme nějaký kód. Tématem jsou proměnné, tedy obecně naprostý základ programování. Bez pochopení proměnných nelze vytvořit žádnou aplikaci. Naštěstí je Swift určen i pro začátečníky, a tak jsou proměnné v jeho kódu vcelku intuitivn . . .

Stránka je určena pouze pro předplatitele s příslušným typem předplatného.

Je nám líto, ale k této stránce aktuálně nemáte přístup. Co může být špatně?

  • Nejste přihlášen(a)
  • Máte předplatné, které neobsahuje přístup k  této stránce
  • Vaše předplatné již skončilo

Přihlásit se můžete zde:

Užitečné odkazy:

Typy předplatného:

BASIC

STANDARD

ONE