O tom, jak se od vývoje aplikací dostanete k psaní pro jeden z nejznámějších blogů o Applu, jaké to je pracovat v mezinárodním týmů, který je rozprostřený na několika kontinentech, nebo o tom, kdo by mohl nahradit Tima Cooka jsme v našem druhém rozhovoru se zahraniční osobností hovořili s Johnem Voorheesem, redaktorem magazínu MacStories.net a vášnivým podcasterem.

Čas od času se stává, že do již obsazeného kurníku chce nastoupit nový kohout. Silně kokrhá, ukazuje peří a chce vyzvat současného pána domu na souboj. I takto se dá chápat herní počin Paladins od studia Hi-Rez, který jde přímo proti vládci žánru Overwatch stvořeného Blizzardem. A jak dopadl?

Snad každý z nás někdy pracoval nebo něco dělal na klasickém počítači s Windows. Nechci tu psát o tom, proč je lepší macOS než jiné operační systémy a opačně. Ale asi není potřeba zdůrazňovat, že upřednostňuji Mac, ač se sem tam dostanu i do kontaktu s Windows. Mnoho lidí chce používat macOS jako hlavní systém, ale bohužel zaměstnání či jiné aktivity je tlačí k tomu, že potřebují vedle toho i jiný operační systém, nejčastěji právě Windows. A právě od toho existuje již řadu let skvělý virtualizační software – Parallels Desktop. Kdo říká, že nemůžete virtualizovat i druhý macOS?

Podcaster, pisatel, YouTuber a podnikatel z Memphisu, který se aktivně točí kolem Applu už deset let. A točí doslova. Stephen Hackett si po úspěšném blogu 512 Pixels založil také youtubový kanál, kde ukazuje svou rozsáhlou sbírku historických jablečných produktů. Jak sám říká, jeho sbírka zabírá více místa, než je ochotný přiznat. Stephen patří mezi prvního zahraničního redaktora, kterého jsme oslovili pro rozhovor.

Mezi jednu moji denní rutinu patří to, že otevřu na iOS zařízení App Store a procházím nové a zajímavé aplikace. Snažil jsem se to samé dělat i na MacBooku s Mac App Storem, ale vždy mám pocit, že koukám pořád na to samé. Ono se není vůbec čemu divit. Vývojáři se v posledních letech zaměřují primárně na iOS a nějaké novinky okolo Macu přijdou možná až na podzim společně s macOS Mojave. Souvisí s tím také projekt s kódovým označením Marzipan, který na Mac přenese aplikace z iOS a možná Mac konečně nakopne.

Když jsem přemýšlel nad titulkem pro tento článek, zkoušel jsem brát v úvahu několik rovin. Nejprve pohled Applu a jeho posedlost absolutní kontrolou nad softwarem a hardwarem. Poté zážitek obyčejného uživatele, kterému jde primárně o „it just works“ (prostě to funguje). Nakonec jsem zvolil toho třetího, kterému všichni háží klacky pod nohy, ale chtějí od něj maximum. Pohled vývojáře.

Byla to velká věc. Ten den, 7. červen 2010, sice zdaleka nebyl jen o FaceTimu, novém komunikačním protokolu spojujícím několik do té doby používaných standardů a „prostě fungujícím“, ale přesto šlo minimálně v této oblasti o důležité oznámení. Steve Jobs totiž hned po představení nové funkce iPhonů uvedl, že Apple svůj protokol otevře úplně všem. Přes FaceTime měli za pár let volat všichni. Jenže po osmi letech je stále pravděpodobnější, že k tomu bohužel nikdy nedojde.

Klávesové zkratky jsou alfa omegou efektivní práce v jakémkoliv systému. Při práci na MacBooku tomu samozřejmě není jinak. Používáním klávesových zkratek si totiž můžete neuvěřitelným způsobem usnadnit běžné činnosti, přičemž nezáleží zda Mac používáte jen na konzumování obsahu nebo nějaké složitější pracovní úkony. Klávesové zkratky ocení každý uživatel. Ty nejzákladnější jsou pak dostupné i pro iPad a různé aplikace.

Jeden z nejneobvyklejších druhů světa se vypravuje na svou každoroční výpravu do velkých plání WWDC. Pokud byste náhodou nevěděli, o jaký druh se má jednat, je to ten, jehož největší koncentrace byla v pondělí večer našeho času v kalifornském San José. Jde o druh „jablečný vývojář“, který se vyznačuje tím, že má v kalendáři každý rok jedno pevné datum. Výroční vývojářskou konferenci Applu, WWDC, kde to letos mělo být právě o něm. O vývojářích, kteří se starají o to, abychom…

Po jedné z nejvýznamnějších bohoslužeb musí zasednout biskupský sněm a… Ne, dost bylo církevní alegorie. Pro vás je podstatné, že tento týden probíhá WWDC a Apple na nás hned na jeho začátku vysypal spoustu novinek. Velmi nás zajímalo, jak tyto oznámení zapůsobily na řadu známých osobností.

Mládí jsem možná jako mnozí z vás trávil nikoli sprejováním baráků, ale návštěvou tematických klubů zaměřených na karetní a deskové hry. Proto mi srdce vždy zaplesá, když vyjde nějaký titul právě z této oblasti. A co více, když se o něj postará mezi fanoušky známé studio, které už má na kontě třeba takový fenomén, jakým je Shadowrun. Dnes máme jedinečnou možnost vyzkoušet Battletech, který vychází ze stejnojmenné předlohy.

Čím více jsem sociální, tedy aktivně vystupuji na Twitteru, Slacku, Trellu, Facebooku, diskutuji přes messengery či komentuji fotografie na Instagramu, tím více mi logicky na iPhone chodí notifikací a upozornění. Ze začátku mi to vůbec nevadilo, naopak jsem byl rád za nějakou interakci. Časem to však přerostlo a striktně jsem musel na iPhonu zapnout funkci Nerušit. Tu používám již několik let a nedokážu si bez ní představit jediný den, a to včetně auta. Zároveň používám ještě jednu aplikaci, říkám ji…

Tak trochu jako blesk z čistého nebe dorazil tento týden do Mac App Storu nový Tweetbot. Byl to blesk, který nedoprovázela žádná bouřka ani krupobití. Přesto dokázal krátce po startu obsadit nejvyšší příčky softwarového obchodu, který však na Macu nevykazuje takový život jako jeho bratr na iOS. Verze označená jako 3.0 není zdaleka tak významným updatem, jak by někteří mohli čekat, přesto stojí za zmínku. A skalní příznivci Tapbots, kteří Tweetbot vyvíjejí, už asi stejně mají koupeno. Je nám líto,…