Swift

Programovat může každý. I vy. Je to velmi náročné, zabere to spoustu času a je to nikdy nekončící proces učení. Ale stojí to za to. A tím, že nás ještě tento rok čeká velký update aplikace Swift Playgrounds, který má přinést alespoň základní vývoj aplikací na iPadu, se stává programování ještě víc dostupným pro širokou masu uživatelů. Jen znovu varuji, bude to velmi dlouhý proces.

Unity

Chtěl bych vyvíjet hry. Když jsem byl na seznamováku na vysoké škole, tohle byl nejčastější argument lidí, proč se přihlásili na Fakultu informačních technologií. Jak už to tak bývá, nikdo z nich se herním vývojářem nestal a naprostá většina lidí se nedostala ani do druhého semestru. A přitom je dnes herní vývoj dostupnější než kdy předtím. Díky herním enginům jako je například Unity.

iPad

Někdo by mohl říct, že žijeme v době, ve které je nadbytek zařízení. Máme tu počítače na práci, herní konzole na hraní her, brýle pro virtuální realitu, mobilní telefony na telefonování a přenosnou kancelář, a pak tu jsou tablety. Někteří říkají, že tablety jsou na konzumaci obsahu, jiní říkají, že jsou na práci. Dlouho jsem přemýšlel, kam bych iPad zařadil já. A vznikla mi nová kategorie.

marek nepožitek

Duchovní otec vizuální podoby magazínu iPure, grafik, vývojář a spolumajitel studia CINEMAX. Všechny tyhle role zastupuje náš grafik Marek Nepožitek, který již od prvního čísla na iPure dohlíží a vytváří jeho kompletní podobu. U příležitosti nedávného výročí jsem ho oslovil s prosbou o rozhovor. Marek má za sebou bohatou počítačovou historii, kde nechybí Atari a samozřejmě ani počítače Apple. Mluvili jsme však i o aktuálních věcech, například o tom, že ve hře je podoba iPure 2.0. Jak by mohla vypadat?