Je úterý 8. 1. 2019, něco málo po patnácté hodině. Procházíme poslední stánky CES 2019 a sedáme do press centra, kde se chceme občerstvit a odbavit nezbytnou administrativu. Honza Březina (dále jen Honza) navrhuje, zda se nechceme jet podívat na start Falcon 9, který se uskuteční za tři dny z Vandenbergovy letecké základny v Kalifornii. Všichni víme, že jde o jedinečný zážitek, který posune naši Cestu snů, na které právě jsme, zase o kousek dál, a tak s nadšením souhlasíme.

Před koncem roku 2018 ukázal Apple žebříčky toho nejlepšího z nejlepších v každém segmentu. V App Store se objevovaly nejlepší hry a aplikace, Apple Music nabízel k poslechu playlisty nejoblíbenější hudby. V žádné z těchto informací však nebyly statistiky o našich nejoblíbenějších aplikacích či skladbách.

Už to tak chodí, že velmi úspěšné hry z počítačů často zamíří na obrazovky iOS zařízení. Nejinak je tomu u titulu Tropico, který je však celkem unikátní. Spojuje hned několik netradičních prvků a ve výsledku přináší zajímavý mix. Stanete se totiž diktátorem na jednom z ostrovů v Karibiku. Vaším cílem je prosperita a ideálně nekonečná vláda.

Vývoj na iOS je v dnešní době velmi žádaný. Jedním z důvodů je fakt, že se mobily i po 10 letech neustále posouvají vpřed mílovými kroky. Za těch pár let se z iPhonů stalo zařízení, kde je běžné provádět strojové učení a můžete si zahrát hry jako je Fortnite. Z iPadů se stalo zařízení, ve kterém je možné stříhat 4K video, upravovat fotografie a za nedlouho se objeví i verze Photoshopu pro iPad. Pro vývojáře se otevírají nové a nové možnosti každý rok a každý rok vznikají tisíce nových aplikací.

Technicky vzato je zálohování fotografií stejný úkol, jako zálohování jakýchkoli jiných souborů. Nicméně fotografie a videa jsou většinou ta nejobjemnější data v počítači a řada uživatelů si tudíž s jejich zálohováním neví rady. Pokud se k tomu přidá synchronizace s iCloudem a několik zařízení, může být situace opravdu trochu nepřehledná. Pojďme se podívat, jak správně chránit své obrazové vzpomínky.

Vánoce skončily, ale pravá zima naopak začala. Lyžařské areály, stejně jako lyžařské servisy se připravují na nápor lidí. Lyžování je sport jako každý jiný, a tím pádem se dá dobře měřit. Apple Watch od třetí generace zvládají měřit i převýšení, tudíž to vypadá, že se jedná o perfektní nástroj na měření a následnou analýzu lyžařského…

Vánoční večeře snězená, dárky jsou rozbalené, děcka si užívají nové hračky a vy se chystáte rozbalit si nový Apple produkt. Již při vybalování krabičky z fólie si všímáte, jak jsou produkty jednoduše zabaleny, stačí na jedné straně rozdělat, fólie se otevře a balení můžete vyjmout. Celých 7 sekund, které se krabice otevírá, se těšíte, až uvidíte vaši novou radost. Co ale udělat jako první?

Mám rád praktické příběhy reálných použití zařízení Apple. Jsou inspirující a velmi motivační. Myslím si, že jedním z nich může být i to, jakým způsobem vzniká magazín iPure. Ostatně, hodně lidí se mě na to ptá. Jaké používáte aplikace? Lze pracovat jen z iPadu? Jak probíhá sazba či korektura?

Už jako malý kluk jsem zbožňoval komiksy. Doteď mám v garáži obrovskou sbírku komiksů s Kačerem Donaldem, Spidermana, Simpsonovi, Futuramu a další Marvelovky. Ač mám papír hrozně moc rád, našel jsem atraktivnější způsob čtení komiksů. Je to jako kino. Čtete komiks na iPadu a do uší vám hraje tématický soundtrack, který se s lehkým scrollováním mění. Vítejte v aplikaci Nanits.

Říká se sportem ku zdraví. V dnešní uspěchané době plné schůzek a deadlinů je těžké si najít chvilku pro sebe a zasportovat si, či dokonce se ve sportu posouvat dál, trénovat. A přitom sportování, pokud je děláno s rozmyslem, je jedna z nejlepších forem relaxace. Člověk přijde na jiné myšlenky, nechá odpočinout hlavu od stresu a zapojí i jiné svaly, které po celém dni sezení ochabují. A světe div se, i zde dokáže Apple pomoct se svými produkty.

Vítám vás u prvního dílu nového seriálu článků o vývoji aplikací na platformu iOS. V seriálu probereme vývoj aplikace od prvotního nápadu až po vydání na App Store a to vše tak, aby to pochopil i člověk, který nikdy neprogramoval. Troufám si říct, že téměř každý z nás měl někdy nápad na novou aplikaci nebo na vylepšení nějaké stávající. Nyní máte možnost zjistit, co taková tvorba aplikací obnáší. V dnešním článku projdeme nástroje, které jsou k vývoji potřeba, objasníme si plánování vývoje, a nakonec nás čeká jedno malé překvapení.