Vydržte, já vím, že to nedává moc smysl, ale dejte mi vteřinku a všechno vysvětlím! Řečeno slovy samotného Craiga Federighiho: „Více oken, špičatější kurzor a lišta nabídek? Kdo by to byl čekal?“ A tím to zdaleka nekončí. Apple se letos nejenže rozhodl úplně přečíslovat svoje operační systémy a vtisknout jim úplně nový designový kabát, on…

Apple na konferenci WWDC 2025 představil nejnovější verzi macOS, která přináší řadu inovací zaměřených na vyšší produktivitu, lepší integraci s ostatními zařízeními Apple a výrazné vylepšení uživatelského zážitku. Nový macOS přináší nejen designové změny, ale také řadu funkcí, které usnadní práci, kreativitu i každodenní používání Macu. V tomto článku se podíváme na ty nejzásadnější novinky, které stojí za pozornost.

Na začátku 90. let se společnost Apple Computer nacházela v podivném rozporu. Navenek působila jako sebevědomý průkopník technologií, který se stal synonymem pro inovace a kreativitu, ale uvnitř firmy rostl zmatek, roztříštění vize a obavy z narůstající konkurence. Microsoft s Windows 3.0 z roku 1990 konečně nabídl rozhraní, které se dostatečně přiblížilo snadnosti ovládání Macintoshe, a začalo rychlé rozšíření „PC kompatibilních počítačů“ ve firmách i domácnostech. Apple se musel rozhodnout, jak na tuto změnu reagovat.

V předchozím článku jsme si nastínili, jak se programování proměňuje v roce 2025 a jakou roli v tom hraje umělá inteligence. Pokud jste ho ještě nečetli, doporučuji se k němu vrátit, pomůže vám totiž lépe pochopit souvislosti, ale teď už se pustíme do konkrétních postupů, vysvětlíme si základní pojmy, a hlavně si sami něco vyzkoušíte napsat.

V řadě svých příspěvků se zde zabývám otázkou přístupnosti. Jednou Apple chválím, jednou kritizuji. A obzvláště ve svém posledním příspěvku jsem Apple nijak nešetřil a nenápadně mu pohrozil, že jestli to v oblasti přístupnosti půjde takhle dál, tak nebude trvat dlouho a přeběhnu k někomu, kdo své produkty pohání Androidem. 

Programování se za poslední roky proměnilo rychleji než kdy dřív, a rok 2025 není výjimkou. V této sérii článků se společně podíváme na to, jak dnes vypadá svět vývoje software, jaké technologie a přístupy dávají smysl, co se změnilo s nástupem AI a jak se programování dá naučit nebo se v něm posunout dál.

Richard Šimoník je český student, který vyhrál Swift Student Challenge od Applu a podařilo se mu získat možnost osobně se zúčastnit vývojářské konference WWDC 2025. Proto jsme jej požádali o rozhovor, abychom inspirovali případné zájemce o podobnou cestu a vyzvěděli co nejvíc užitečných informací. Stránka je určena pouze pro předplatitele s příslušným typem předplatného. Je…

Krásné věci často vyžadují, aby se prvotní design povedl skvěle. Od toho, jakým způsobem bude vzduch obtékat auto, přes svícen až po vzhled aplikace ve vašem telefonu. Design, nákres, vzhled nebo jakékoliv jiné slovo, které ve vás vzbuzuje nadšení pro konkrétní produkt nebo software. To je umění. Když toto umění ovládáte, dokáže velké divy. Možná…

Když z Applu odešel jeho spoluzakladatel a vizionář Steve Jobs, pro mnohé to znamenalo konec jedné éry. Ale tehdejší vedení společnosti vnímalo jeho odchod jako šanci stabilizovat firmu, která se v té době potýkala s vnitřními konflikty a chaotickým vývojem produktů. Překvapivě se však ukázalo, že druhá polovina a hlavně konec 80. let bude pro…

Poměrně nedávno jsme v našem magazínu rozebírali, jak Apple Intelligence skvěle nefunguje na našich jablečných zařízeních, zejména v našich končinách. Apple nám slibuje úžasné AI funkce, které ale stále nepřicházejí. Ano, v Cupertinu nám alespoň integrovali ChatGPT, ale tento pomocník zatím nenabízí systémovou integraci. Perplexity AI sice neumí naplno ovládat váš iPhone nebo iPad, ale…